AVERTISSEMENT SPOILER !
Ne continuez pas à lire si vous n’avez pas encore joué à La Lance du Destin.
Nous résolvons ici à certains questions possibles sur l’intrigue du jeu, en révélant sa racine, ainsi que le pourquoi et la résolution de certaines épreuves :
La Lance du Destin existe-t-elle et qu’y a-t-il de vrai dans l’intrigue du jeu ?
Les trois lances existantes mentionnées par Bosco, ainsi que la légende de la lance (brandie par le soldat romain, aujourd’hui saint, Gaius Cassius Longinus) qui a tué Jésus-Christ sur la croix et même l’intérêt des dirigeants du monde entier pour s’emparer de ce type de reliques associées à un pouvoir mystique, sont vrais, mais il n’a pas été confirmé qu’une des lances existantes est la véritable Lance.
La recherche de la Lance du Destin par les Templiers, qui a duré des siècles, n’est pas fidèlement documentée, mais on sait qu’il y avait un grand intérêt à trouver la Lance qui a tué Jésus et que des croisades ont été organisées pour la trouver, sans succès.
À partir de là, l’histoire que raconte le jeu est fictive : l’enquête des historiens nazis experts, Adolf Eichmann et Josef Müller (bien que leurs noms soient tirés de véritables dirigeants nazis), le télégramme initial contenant des informations cryptées, le journal de Müller, l’intrigue secondaire de la veuve de Müller (qui, dans le jeu, est représentée, en guise d’hommage, par l’importante critique de cinéma Lotte H. Eisner), l’association clandestine et, bien sûr, la partie finale dans laquelle il est dit que la Lance doit être enterrée un an après sa découverte, sont autant de parties inventées pour le jeu.
L’histoire de la Lance du Destin a été mentionnée dans des films et incluse dans des intrigues littéraires à de nombreuses occasions. Elle a également donné lieu à une multitude d’adaptations, de recréations et d’histoires dans différents formats, tant journalistiques qu’audiovisuels et, surtout, dans les bandes dessinées et les romans.
La Lance s’est-elle retrouvée dans le monastère de Tomar puis en Espagne ? A-t-elle été cachée quelque part dans la ville du jeu ?
L’information que Sarah donne sur la fondation de la ville de Tomar (Portugal) et de son monastère par le soldat templier Gualdim Pais (1118-1195) après une longue croisade est vraie, mais pas que la Lance du Destin y ait été cachée pendant des années, ni qu’elle ait été ensuite déplacée à Salamanca par l’armée castillane après la bataille d’Aljubarrota (1385) pendant la guerre de Cent Ans.
À la question de savoir si la Lance du Destin était cachée dans votre ville, non, cela aussi est inventé, chers joueurs : la Lance du Destin n’était pas dans votre ville et n’a pas été cachée par l’historien allemand Josef Müller dans un tunnel secret, un bunker, un ancien abri ou autre. Par ailleurs, avant que vous ne posiez la question, la Lance du Destin n’a jamais été découverte ou présentée à la presse par un musée.
Quels sont les lieux montrés dans les vidéos du jeu ?
La scène dans laquelle l’image progresse à travers quelques tunnels souterrains, où l’on voit l’endroit où Müller a laissé le papier avec des informations, est enregistrée dans le Pozo de las Nieves, à Salamanca. Toutes les interventions du personnage de Bosco (joué par l’acteur Alfonso Mendiguchía) y ont également été enregistrées, le faisant passer par un lieu éloigné de la civilisation et hors de portée d’éventuelles traces de communication. Dans une autre scène, l’association occulte fictive Gnosis apparaît à l’intérieur : il s’agit en fait d’une salle des Archives Générales de la Guerre Civile Espagnole, également à Salamanca, où se trouve une reconstitution très colorée de la façon dont se déroulaient les anciennes réunions maçonniques, dont s’inspire l’association occulte créée pour le jeu.
Le modèle de cryptage de documents Verona a-t-il existé ?
Un système similaire a existé pendant la Seconde Guerre Mondiale : il s’inspire du projet Venona, une collaboration secrète de longue date entre les agences de renseignement américaines et britanniques pour analyser les messages de l’Union Soviétique. Treize mots de code ont été interceptés, Venona étant le dernier à être décodé, sans signification connue mais désormais un mot populaire dans le monde journalistique.
La méthode de cryptage qui est résolue pendant le jeu La Lance du Destin est inventée pour l’intrigue, mais c’est un mélange de divers systèmes de cryptage utilisés pendant la Guerre Froide, comme le carnet à usage unique.
Alors où la Lance doit-elle être retournée ?
En suivant les éléments naturels dont parle la lettre que Müller a laissée dans le bunker, et sachant qu’il l’a laissée dans la glace du cercle polaire, nous devons soit la stocker dans du métal, c’est-à-dire la faire fondre et la mélanger à du métal, soit l’enterrer dans une zone riche en minerais métalliques.
Que devient Sarah à la fin ?
Comme vous pouvez le voir dans la scène finale de la dernière vidéo du jeu, Sarah semble avoir un accident de voiture alors qu’elle se dispute au téléphone avec Bosco au sujet du fait qu’il faut garder la Lance au Musée et ne pas la rendre comme l’indique la légende découverte au cours du jeu. Nous avons laissé l’histoire ouverte pour une éventuelle deuxième partie de La Lance du Destin. Sarah représente l’ambition d’obtenir la relique, aveuglée par son pouvoir et par ce qu’elle signifie pour la vie réelle, malgré la possible malédiction qui veut que celui qui ne rend pas la Lance finisse par mourir, comme cela semble lui arriver dans la scène finale. Dans la deuxième partie du jeu, nous révélerons ce qui s’est réellement passé : existe-t-il un accord entre Sarah et le Musée pour garder la Lance et ne pas la rendre ? Quelles sont les conséquences pour elle et pour l’histoire de la Lance ? Bosco devra-t-il trouver une nouvelle équipe pour empêcher Sarah de s’en emparer et de refuser de la remettre à son véritable destin ?